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机器人外文翻译(机器人翻译成英文)

时间:2026-02-05 20:50:16 出处:汽车网站阅读(2255)

  

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android外文及翻译

Android一词的翻译本义指“机器人”,同时也是成英Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、机器中间件、人外用户界面和应用软件组成,文翻文号称是译机首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,器人最新版本为Android 2.4 Ice Cream 和Android 3.0 Honeycomb。翻译

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机器人用英语怎么写

问题一:做机器人用英文怎么写 下载一个百度翻译,里面选择中文翻译英文输入做机器人看一下

问题二:“机器人”用英语怎么说 robot

英 [?r?ub?t] 美 [?rob?t]

n. 机器人;遥控装置;自动机;机械呆板的人

机器人; 罗伯特; 机扑; 自动机 复数:robots

名词 n.

1.机器人

Science fiction stories often mention robots that can talk.

科幻小说常提到会说话的机器人。

She worked like a robot.

她工作起来如同一个机器人。

2.遥控装置;自动机,自动控制装置

3.机械呆板的人

问题三:机器人的英语怎么说 机器人

robot mechanical person

相关解释:

android automaton slave robot slaverobot televox robotnik robotry MOBT

例句:

机器人逐渐代替了装配线上的工人.

Robots are replacing people on assembly lines.

玩具机器人一颠一颠地走得很快.

The toy robot moved forward with quick jerky steps.

在汽车制造厂里, 生产线上的许多工作现在是由机器人来完成的.

Many production-line tasks in car factories are now performed by robots.

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?? Dict.CN 在线词典 更多解释句酷双语例句

机器人

Construct a flow chart to make a robot cross a road.

绘制一个程序框图,表明一台机器人横过马路。

-- 英汉 - 辞典例句

I often hear tell of a so-called robot.

我常常听到人们说所谓机器人的事。

-- 英汉 - 辞典例句

The use of robots will someday supersede manual labor.

机器人的使用有一天会取代人力。

-- 英汉 - 辞典例句

This toy robot is the latest craze all over the world.

这种玩具机器人最近风靡全世界。

-- 英汉 - 辞典例句

Much as bats do, robots send out ultrasonic signals.

机器人就象蝙蝠那样地发出超声波讯号。

问题四:英文机器人的英文名字怎么写? 你好!

机器人

robot 英[?r??b?t] 美[?ro?b:t]

n. 机器人; 遥控装置; 自动机; 机械呆板的人;

[例句]They have docked a robot module alongside the orbiting space station

他们已经将一个自动操作舱与沿轨道运行的空间站并行对接上了。

问题五:‘机器人’用英语怎么说? 英文是robot

问题六:“机器人”用英语怎么说 机器人。robot

复数 加s

求一篇有关J2ME的外文翻译

附录 英文文献及翻译

What's New in the J2ME Wireless Toolkit 2.2

by Jonathan Knudsen

June 2004

The award-winning J2ME Wireless Toolkit has become the de facto standard toolkit for developing applications for Java 2, Micro Edition (J2ME). Since its debut in 2000, the toolkit has evolved to keep pace with the rapidly changing face of mobile Java technology. Don't be misled by the small change in version number from 2.1. The new toolkit supports new optional APIs specified through the Java Community Process (JCP) in four vital areas: 3D graphics, multimedia messaging, Bluetooth networking, and data management. In this article I'll describe these new APIs and show you how they're implemented in the toolkit.

Before I do, take a moment to admire the updated DefaultColorPhone emulator skin. Since version 2.1, this skin has gotten a larger screen (320 x 240, or QVGA) and far more colors (4096 instead of 256).

Mobile 3D Graphics

JSR 184, the Mobile 3D Graphics API for J2ME (M3G), provides three-dimensional graphics functionality in a compact package that's appropriate for devices that support the most widely adopted J2ME software stack, the Connected, Limited Device Configuration (CLDC) and the Mobile Information Device Profile (MIDP). The API provides two APIs for displaying 3D content. The immediate mode API makes it possible for applications to create and manipulate 3D elements directly. On top of this layer is a scene graph API, also called retained mode, that makes it possible to load and display entire 3D scenes you've designed ahead of time. Applications may use whichever API is most appropriate, or a combination of retained mode and immediate mode. The JSR 184 specification also defines a file format for scene graphs, .m3g.

The toolkit's emulator fully supports JSR 184 and you'll find several MIDlets that show off the API's capabilities in the Demo3D project.

Life3D demonstrates the use of immediate mode:

PogoRoo is an interactive demonstration that features a bouncing kangaroo:

Finally, retainedmode shows how to load and render a scene graph file:

Multimedia Messaging

The J2ME Wireless Toolkit has long supported JSR 120, version 1.1 of the Wireless Messaging API (WMA); the new release supports WMA 2.0 (JSR 205), which expands WMA's capabilities to include Multimedia Messaging.

In the toolkit, messaging takes place in a simulated environment. If you run the emulator multiple times, applications on the emulators can communicate with each other, and you can use the toolkit's handy WMA Console utility to exchange messages with the applications in the same environment. Messages may conform to any of three standard protocols: Short Message Service (SMS), Cell Broadcast Service (CBS), or - new in version 2.2 of the toolkit - Multimedia Messaging Service (MMS).

You can address MMS messages and add any collection of files to the message.

Furthermore, the network monitor now displays MMS messages that are sent or received by the emulator.

Bluetooth and OBEX

The J2ME Wireless Toolkit emulator supports JSR 82, the Java APIs for Bluetooth, which includes two independent APIs:

The Bluetooth API provides an interface to Bluetooth wireless

networking, including device discovery and data exchange.

The OBEX API allows applications to use the Object Exchange (OBEX)

protocol over Bluetooth or other communication channels.

The toolkit allows you to develop and test applications that use Bluetooth technology even if you don't have any actual Bluetooth hardware. The toolkit simulates a Bluetooth environment, in which you can run multiple emulator instances that can discover each other and exchange data using the Bluetooth API.

An example application, BluetoothDemo, shows how to transfer imagesfrom one emulator to another.

The J2ME Wireless Toolkit implements OBEX transfer over simulated Bluetooth and infrared connections. The simulated infrared connection

follows the IrDA standard defined by the Infrared Data Association. The toolkit simulates infrared transfers between multiple running emulators.

You can configure the Bluetooth and OBEX environment using the Bluetooth/OBEX tab in the toolkit preferences. This controls such

parameters as how long the emulator attempts to discover other devices in the simulated Bluetooth environment and the maximum packet size. See the toolkit's User's Guide for more details.

Local Files and Personal Information

The J2ME Wireless Toolkit supports JSR 75, the PDA Optional Packages for the J2ME Platform, which also includes two independent APIs:

The FileConnection API gives MIDlets access to a local file system on the device.

The Personal Information Management (PIM) optional package includes APIs for manipulating contact lists, calendars, and to-do lists.

A real device may have a local file system which can be accessed using the FileConnection API. In the J2ME Wireless Toolkit emulator, a simulated file system is maintained as a directory on your hard disk.

The files your application can access using FileConnection are stored in subdirectories of toolkit\appdb\skin\filesystem., where toolkit is the installation directory of the J2ME Wireless Toolkit and skin is the name of the emulator skin. For example, the DefaultColorPhone emulator skin comes with a root directory installed called root1, which contains a file called Readme. The file's full path is toolkit\appdb\DefaultColorPhone\filesystem\root1\Readme.

You can manage the root directories that are available by choosing MIDlet External events from the emulator window's menu. You'll see a small utility window for adding and removing roots. These actions will also generate events for a registered listener object.

In a real device, personal information might be stored in a proprietary

format in memory. The emulator uses a directory on your hard disk to

contain this information, accessible using the PIM API. All information is stored in toolkit\appdb\pim. Lists are stored in subdirectories of the contacts, events, and todo directories. For example, a contact list called Contacts is contained in toolkit\ appdb\ pim\ contacts\ Contacts.

Inside the list directory, items are stored in standard formats specified by the Internet Mail Consortium. Contacts are stored in vCard format, while calendar and to-do items are both stored in vCalendar format.

Summary

The J2ME Wireless Toolkit 2.2 is much more than an incremental update of an excellent tool. It includes support for four exciting new

specifications that together define six new APIs. As the world of wireless Java technology rapidly evolves, the J2ME Wireless Toolkit keeps pace and contains all the tools you need for

About the Author:

Jonathan Knudsen [e-mail] [home page] is the author of several books, including Wireless Java (second edition), The Unofficial Guide to LEGO MINDSTORMS Robots, Learning Java (second edition), and Java 2D Graphics. Jonathan has written extensively about Java and Lego robots, including articles for JavaWorld, EXE, NZZ Folio, and the O'Reilly Network. Jonathan holds a degree in mechanical engineering from Princeton University.

译文

J2ME Wireless Toolkit 2.2 新改进

作者:Jonathan Knudsen

2004 年 6 月

屡获殊荣的 J2ME Wireless Toolkit 已经成为 J2ME 开发应用程序的事实标准工具包。自从 2000 年初次亮相以来,该工具包一直在发展以赶上移动 Java 技术外观上快速改变的步伐。不要被从 2.1 版本以来的小改变所误导。新的工具包在四个重要的领域支持 Java Community Process (JCP) 所指定的新的可选 API:3D 图形、多媒体通信、蓝牙连网(Bluetooth networking)和数据管理。本文将描述这些新的 API 并且向您展示如何在工具包中实现他们。

在这之前,让我们赞美一下更新后的 DefaultColorPhone 模拟器皮肤,自从 2.1 版本以来,该皮肤已有了一个更大的屏幕(320 x 240, 或 QVGA)和更多的颜色(4096 色而不是 256 色)。

移动 3D 图形

JSR 184, 即 Mobile 3D 图形 API for J2ME (M3G) 在一个集成软件包中提供了三维图形功能,适用于支持最为广泛采用的 J2ME 软件栈、有限连接设备配置(CLDC)和移动信息设备描述(MIDP)的设备。API 为显示 3D 内容提供了两种 API。立即模式 API 使应用程序能够直接创建和操纵 3D 元素。这一层之上是一个场景图 API,也称为保留模式,能够提早加载并显示已设计的整个 3D 场景。应用程序可以采用最适合的 API,或保留模式与立即模式的组合。JSR 184 规范还为场景图定义了一种文件格式-.m3g。

该工具包的模拟器全面支持 JSR 184,并且有几个 MIDlet 展示了 API 在 Demo3D 项目中的功能。Life3D 演示了立即模式的使用。PogoRoo 是一个的交互的演示,特点是显示一只跳跃的袋鼠:

多媒体通信

J2ME Wireless Toolkit 长期支持 JSR 120、Wireless Messaging API(WMA)的1.1版本;新版本支持 WMA 2.0(JSR 205),其把 WMA 的功能扩展到包括多媒体通信。

在工具包中,通信发生于模拟的环境中。如果多次运行模拟器,模拟器上的应用程序能够相互通信,并且可以使用工具包方便的 WMA Console 实用程序在同一环境中与应用程序交换消息。通信可以遵照以下三种标准协议之一:短消息服务(Short Message Service,SMS)、蜂窝广播服务(Cell Broadcast Service,CBS)或工具包 2.2 版本中的新协议-多媒体通信服务(MMS)。

您可以标记 MMS 消息,并向消息添加任何文件集合。

而且,现在网络监视器能够显示模拟器发送或接收的 MMS 消息。

蓝牙和 OBEX

J2ME Wireless Toolkit 模拟器支持 JSR 82,即 Java API for Bluetooth,包括两个独立的 API:

蓝牙 API 为蓝牙无线网络提供了接口,包括设备恢复和数据交换。

OBEX API 允许应用程序在蓝牙或其他通信信道上使用对象交换(Object Exchange,OBEX)协议。

该工具包允许在即使没有实际蓝牙硬件的情况下,也可以开发和测试采用蓝牙技术的应用程序。该工具包模拟蓝牙环境,您可以在该环境中运行可相互发现的多个模拟器实例和使用蓝牙 API 交换数据。

应用程序实例 BluetoothDemo 显示了如何从一个模拟器将图像传输到另一个模拟器。

J2ME Wireless Toolkit 通过模拟的蓝牙和红外连接上实现 OBEX 传输。模拟的红外连接遵循 Infrared Data Association 定义的 IrDA 标准。工具包在多个运行的模拟器之间模拟红外传输。

您可以使用工具包参数中的 Bluetooth/OBEX 标签来配置蓝牙和 OBEX 环境。其控制了诸如模拟器在模拟的蓝牙环境中试图用多长时间去发现其他设备,以及最大数据包大小等参数。请参见工具包的用户指南获取更多的详细信息。

本地文件和个人信息

J2ME Wireless Toolkit 支持 JSR 75,即 PDA Optional Packages for the J2ME Platform,它也包括两个独立的 API:

FileConnection API 提供了 MIDlet 对设备上本地文件系统的访问。

Personal Information Management (PIM) 可选软件包包括用于操纵联系人列表、日程安排和计划列表的 API。

一台真实的设备可能有一个能通过使用 FileConnection API 访问的本地文件系统。在 J2ME Wireless Toolkit 模拟器中,模拟的文件系统作为硬盘上的一个目录存在。

应用程序使用 FileConnection 可访问的文件都存放在子目录 toolkit\appdb\skin\filesystem.中,此处 toolkit 是 J2ME Wireless Toolkit 的安装目录,skin 是模拟器皮肤的名称。例如,DefaultColorPhone 模拟器皮肤随安装根目录 root1 而产生,包含一个 Readme 文件。文件的完整路径为toolkit\appdb\DefaultColorPhone\filesystem\root1\Readme。

您可以从模拟器窗口的菜单种选择 MIDlet External events 来管理可用的根目录。您将看到一个添加和删除根目录的小的实用程序窗口。这些操作也将为 registered listener 对象生成事件。

在真实的设备上,个人信息可能以专有格式存储在内存中。模拟器使用硬盘中的一个目录来存放这些信息,可使用 PIM API 来访问。所有的信息存储在 toolkit\appdb\pim 目录中。列表存储在联系人、事件和计划目录的子目录中。例如,联系人列表 Contacts 位于 toolkit\appdb\pim\contacts\Contacts 目录中。

在列表目录内,列表项以 Internet Mail Consortium 指定的标准格式存储。联系人以 vCard 格式存储,日历和计划项都以 vCalendar 格式存储。

结束语

J2ME Wireless Toolkit 2.2 不仅仅是一个出色工具的增量更新。它包括了对令人激动的四项新规范的支持,同时定义了六种新的 API。随着无线 Java 技术世界的快速发展,J2ME Wireless Toolkit 紧紧跟随发展的步伐并且包含您所需的全部工具。

关于作者

Jonathan Knudsen[电子邮件] [主页],有多本著作,包括:Wireless Java (second edition)、The Unofficial Guide to LEGO MINDSTORMS Robots、Learning Java (second edition) 和 Java 2D Graphics 。Jonathan 在 Java 和 Lego 机器人领域编写了大量的文章,包括 JavaWorld、 EXE、 NZZ Folio 和 the O'Reilly Network 方面的文章。作者拥有普林斯顿大学的机械工程学位。

机器人用英语怎么说英文翻译及例句

机器人是指能够自动执行工作的机器装置,如今关于机器人的科技已经越来越发达了,那么你知道机器人用英语怎么说吗?下面跟我一起学习机器人的英语知识吧。

   机器人英语说法

robot

automaton

android

   机器人的相关 短语

智能机器人 intelligent robot ; the robot ; brain bot jr ; IR

水下机器人 ROV ; underwater robot ; Remote Operated Vehicle ; underwater vehicle

机器人战线 Robot Battle Tactics

机器人向导 robots

机器人劫难 Android Apocalypse ; Android ; Paul Ziller

机器人控制技术 Robot Control Technology

   机器人的英语例句

1. Most mobile robots are still in the design stage.

大多数移动机器人仍处在设计阶段。

2. The robots have been on trial for the past year.

这些机器人过去一年都在试用当中。

3. These cars are built by robots.

这些汽车是由机器人制造的。

4. In the story human beings were replaced by robots.

在这个 故事 中,人类被机器人代替了.

5. They built a robot capable of understanding spoken commands.

他们制造了一个能懂口头指令的机器人.

6. Science fiction stories often mention robots that can talk.

科幻小说常提到会说话的机器人.

7. Robots can relieve people of dull and repetitive work.

单调重复的工作,机器人可以代劳.

8. She worked like a robot.

她工作起来如同一个机器人.

9. These robots are capable of shape discrimination.

这些机器人能辨别形状.

10. The robot is a marvel of modern engineering.

机器人是现代工程技术的奇迹.

11. Simon's book provides a succinct outline of artificial intelligence and its application to robotics.

西蒙的书简明扼要地概括了人工智能及其在机器人技术方面的应用。

12. What's coming next are robots that do the actual cutting.

下一步机器人要做的就是亲自主刀做手术了.

13. " Aesop, move right, " Colvin says, and the robot obeys.

“ 伊索, 向右移动, ” 科尔文说.结果, 这架机器人就遵从命令移动.

14. Do you think it is possible for a robot to think for itself?

你认为机器人可能会独立思考吗?

15. Lots of pilots plot to dot the rotten robot.

大批领航员策划给腐烂的机器人打点。

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